Cubo do Destino

 

É um evento diário, onde todos a partir do nível 40 podem fazer. Este evento da muito xp.

 

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Requerimentos:
Nível 40 +
Insígnia de Missão
Ticket de Dados
Grana (uns 400k dão e sobram normalmente)
Como fazer?
A entrada do cubo é pelo Oficial de Propriedade ou pelo filhote de lobo que tem em todas as 4 principais cidades.
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Para começar o evento vc tem que ter uma Insígnia de Missão que se pega no Oficial de Propriedade ou Filhote de Lobo, com a insígnia você devera falar com o npc -Enviado do Destino Sala 1- para transformar a insígnia em Insígnia do Destino (Missão Cubo do Destino no npc). Agora com a insígnia do destino fale novamente com o npc (Missão Começar o Desafio) para receber o Dado. Pronto, você já pode iniciar o cubo, porém para cada sala o npc irá pedir um nr x de Tickets de Dados para poder pegar a missão da respectiva sala.

O cubo são 50 salas e sua missão é chegar na sala 50, sendo q cada sala tem uma missão diferente, que deverá ser pega no npc da sala (é bom saber ler).

 

Para começar o cubo depois de ter ganho o dado é só clicar com o botão direito nele, caso ganhe o dado com o lado 2, irá para a sala 02, ao completar a sala nr 02, irá ganhar um dado podendo vir qualquer lado de 1 a 6 (afinal é um dado com 6 lados) se ganhou o com lado 2 vai pra sala 04, e assim por diante.
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Para fazer o ticket tem 3 meios de se fazer:

1º Praticamente todos os Npc do Cubo, com exceção do npc da saída (Enviado da Saída) podem vender Ticket do cubo, mas são caros!
2º Em qualquer npc que venda tickets, tem a opção de troca, onde vc pode trocar 1 pedra imortal por 2 Tickets.
3º Outra opção é no Místico da Lua (Cidade Universal) trocar as jóias misteriosas por Ticket do Cubo, cada 1 jóia forja 2 Tickets.
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Dicas :
 
Leve de 20 a 40 tickets para não precisar comprar no meio do caminho, algumas salas cobram taxas em tickets para não fazer suas quests.

Tenha uns 400k no baú, existem algumas salas que se paga pra poder sair, além dos tickets.

Uma vez iniciado o cubo vc pode passar o dia todo nele para tentar completar, mas se sair perde o cubo daquele dia.
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Salas do Cubo:

Sala 01
É a sala de entrada do cubo, na qual vc pega a quest para iniciar o cubo.

Sala 02 - Cavar Baú
Objetivo: Cavar 05 baús para ganhar o dado.

Sala 03 - Abatedouro
Objetivo: Matar 05 Mobs do seu nível, sem tempo.

Sala 04 - Toupeira
Objetivo: Matar 10 mobs para ganhar o dado.

Sala 05 - Conte as Esferas I
Objetivo: Contar o nr de esferas brancas, azuis e vermelhas.

Sala 06 - Abra-te Sésamo
Objetivo: Matar o boss da sala para ganhar o dado. Boss Low damage, da pra matar fácil.

Sala 07 - Ouça Nr 01

Objetivo: Chegar no npc do outro lado da sala, passando pelos mobs que não fazem barulho. Passe encostado pela parede esquerda que não é atingido.
Sala 08 - Comparar Caráter
Objetivo: Pagar 100k para Cavar 10 baús e ganhar o dado. Bônus: Irá ganhar um baú, no qual pode ganhar 1kk ou 1k. (Cartão Gente Boa ou Gente Ruim)

Sala 09 - Sobreviva 100 Segundos
Objetivo: Será teleportado para uma sala com um npc q ataca no centro e com uns 6 mobs pela sala, só tem q sobreviver 100 segundos q completa e será teleportado para a sala que pega a quest e ganhará o dado.

Sala 10 - Hora do Pânico
Objetivo: Você ganha uma bomba, com um tempo x para desarmar ela, para isso é só chegar em 1 dos 3 npc que a quest pede.

Sala 11 - Entediante
Objetivo: Esperar passar o tempo que a sala pede, porém a sala é pvp free, então fiquei num dos cantos ou peça pt pra quem estiver na sala.

Sala 12
Objetivo: Falar com o npc e irá ganhar um cartão que poderá fazer vc voltar 3 salas ou pular até 6 salas a frente.

Sala 13 - Seis em um
Obejtivo: Montar uma pt com 6 pessoas e falar com o npc, caso não queira vc poderá pagar um nr x de tickets pra passar direto e ganhar o dado

Sala 14
Objetivo: Nesta sala alguém tem que morrer para o npc que da o dado aparecer, ou vc mata o primeiro que entrar ou se mata e volta para o início do cubo.

Sala 15 - Enviado Misterioso
Objetivo: Matar os mobs da sala em 60s e falar com npc para ganhar o dado e 5 jóias misteriosas. Ou passar direto e ganhar o dado.

Sala 16 - Um só Coração
Objetivo: Matar 1 dos mobs da sala ou pagar 03 tickets para passar direto e ganhar o dado

Sala 17 - Ser Bom ou Ruim
Objetivo: Pagar 100k para Cavar 10 baús e ganhar o dado. Bônus: Irá ganhar um baú, no qual pode ganhar 1kk ou 1k. (Cartão Gente Boa ou Gente Ruim)

Sala 18 - Forte o Suficiente
Objetivo: Você ganha 9 cartões Gente Forte ao entrar na sala, no npc você tem que pagar 10 cartões de gente forte para pegar a quest. Melhor opção é comprar 1 cartão das lojinhas que ficam ali. Caso possua 1 Cartão Onipotente do Destino, da pra trocar por 1 Cartão Gente Forte.

Sala 19 - Assaltante Alegre
Objetivo: Ser assaltado pelo npc, porém, vai ganhar 5 tickets.

Sala 20 - Caminhos Divididos
Objetivos: Falar com o npc e ira ganhar um cartão que pode te mandar pra salas a frente ou atrás. Na Sorte mesmo

Sala 21 - Caçador de Monstros
Objetivos: Matar os mobs da quest (dois) no tempo pedido.

Sala 22 - Enviado Misterioso
Objetivo: Matar os mobs da sala em 60s e falar com npc para ganhar o dado e 5 jóias misteriosas. Ou passar direto e ganhar o dado.

Sala 23 - Ache a Diferença
Objetivo: Matar um mob no meio de vários, sendo q somente um tem o hp low, o resto são quase boss. Ou pagar um nr x de tickets para passar direto.

Sala 24 - Por Causa dos Outros
Obejtivo: Cavar um nr x de baús, escolhidos pelo jogador que completou anteriormente, ao terminar de cavar vc terá que escolher qtos baús o próximo player irá cavar (05, 20 ou 100)

Sala 25 - Campo Minado
Objetivo: Chegar no outro extremo da sala, passando pelas mãozinhas iguais da dusk, só não esqueça de pegar a quest na caveira

Sala 26 - Lute com o Dragão
Obejtivo: Cavar 5 baús que estão protegidos por 1 mob. Da pra fazer sozinho, só levar o mob pro canto da sala que ele é lento, porém ele da HK. Melhor coisa a fazer é esperar chegar alguém e revezar quem lura o mob.

Sala 27 - Ouça II
Objetivo: Igual ao ouça I, porém não tem como passar pelo canto. Existem 3 caminhos, só escutar eles.

Melhor dica é esperar alguém passar pela sala ou tirar a musica, deixar efeitos ligados , aumentar o som e caminhar aproximando-se um pouco dos mobs, se ouvir barulho volte
Sala 28 - Conte as Esferas II
Objetivo: Contar o nr de esferas que voam na sala.

Sala 29 - Abatedouro II
Objetivo: Matar um nr x de pingüins de acordo com seu nível.

Sala 30 - Agüente 100 segundos

Objetivo: Novamente espere os 100 segundos. Pvp Liberado.

Sala 31 - Enviado Misterioso
Objetivo: Matar os mobs da sala em 60s e falar com npc para ganhar o dado e 5 jóias misteriosas. Ou passar direto e ganhar o dado.

Sala 32 - Mais Entediante Ainda
Objetivo: Aguardar praticamente o dobro do tempo da primeira sala, lembrando q é pvp free.

Sala 33 - Dados Caçados de Monstros
Obejtivo: Matar os mobs que a quest pede no tempo pedido.

Sala 34
Objetivo: O mesmo da sala 14. Matar ou morrer. Prefira matar.

Sala 35 - Caminhos divididos de novo
Objetivos: Falar com o npc e ira ganhar um cartão que pode te mandar pra salas a frente ou atrás. Na Sorte mesmo

Sala 36 - Cavar até Enlouquecer
Objetivo: Cavar 10 baús para ganhar o dado.

Sala 37 - Sorte nas Mãos
Objetivo: Pagar 200k e ter um ticket e 1 insígnia do destino no inventário


Sala 38 - Campo Minado II
Objetivo: Igual ao primeiro, sendo que neste tem umas formigas que dão HK, uma dica é ir pelos cantos das paredes, onde os mobs não chegam.


Sala 39 - Por Causa dos Outros II
Obejtivo: Cavar um nr x de baus, escolhidos pelo jogador que completou anteriormente, ao terminar de cavar vc terá que escolher qtos baús o próximo player irá cavar (05, 20 ou 100)

Sala 40
Objetivo: Pague 100k para cavar 10 baús e ganhar o dado, irá ganhar um baú que pode vir 1 moeda ou 5kk em moedas.

Sala 41
Objetivo: Criar um grupo com 3 pessoas para ganhar ou dado ou pagar x tickets para passar.

Sala 42 - Enviado Misterioso
Objetivo: Matar os mobs da sala em 60s e falar com npc para ganhar o dado e 5 jóias misteriosas. Ou passar direto e ganhar o dado.

Sala 43 - Um Só Coração II
Objetivo: Matar 1 dos mobs da sala ou pagar xx tickets para passar direto e ganhar o dado.

Sala 44 - Hora de maior Pânico
Objetivo: Desarmar a bomba em 10min, tendo que falar com algum dos npcs que a quest pede.

Sala 45
Objetivo: Igual ao da sala nr 06. Matar o boss para aparecer o npc e ganhar o dado. Boss de low damage.

Sala 46 - Ainda não é Forte o Suficiente
Objetivo: Igual ao da sala 18, junte 10 cartões ou volte para a sala nr 1 com teleporte pra cidade. Caso possua 8 Cartões Onipotente do Destino , da pra trocar por 1 Cartão Gente Forte.

Sala 47 – sobreviva por 100s
Objetivo: Igual ao da sala 30, porém, terrivelmente pior, kkkkkkk. praticamente todos morrem nessa sala. Porém, se você tiver 10 Cartões Onipotente do Destino da para passar direto.

Sala 48 - Cavar Até Chorar
Objetivo: Cavar 15 baús para ganhar o dado. Obs: Pvp livre nesta sala.

Sala 49 - Correr para os Prêmios
Objetivo: Matar em 02 minutos o máximo de mobs para ganhar o dado e um bônus de xp que varia de acordo com o seu level.

Sala 50
Objetivo: Falar com o npc para ganhar o bônus por ter completado o cubo.

Prêmios
Ao terminar o cubo após o nv 8x você tem duas opções, escolher a premiação normal ou ganhar uma engrenagem do cubo e 3 baús cheios de moedas, porem na segunda opção não há o XP.
Escolhendo a primeira opção você terá uma das premiações abaixo:

1. Experiência e alma por level:
Level: 50 - 59 : 250k XP e 50k de alma
Level: 60 - 69: 300k XP e 60k de alma
Level: 70 - 79: 350k XP e 70k de alma
Level: 80 - 89: 400k XP e 80k de alma.
Ingresso para Loteria do Cubo.
Level: 90+: 450k XP e 90k de alma.
- Ingresso para Loteria do Cubo. Ao usar poderá ir nas salas 51 em diante do cubo.
- Materiais para forjar equipamentos. Usado em equipamentos do Império Ancestral, ganha Pedra da Luz e Molde de Ouro
- Capitulo do Destino junte 30 para fazer skill god ou evil.
- Um baú que poder vir Pedra Imortal ou Emblema de Habilidade. Usada para fazer uma das provas para arma dos sete sábios.
2. Moedas: Em várias salas existe a chance de ganhar 1 milhão ou 5 milhões de moedas.
3. Jóias Misteriosas: Que pode ser trocado por moldes/drops dourados no Místico da Lua.

 

Clã STORM -  server HYDRA   PW